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[공지] 해당 블로그에 용건이 있으신 분께서는 http://blog.fore.kr/ 의 방명록(Guestbook)으로 부탁드립니다.
RLSE Loader ( No Region Loader )
Category : Programming/Release Program | URL : | Written by 포레 ( 2010. 8. 29. 09:00 ) | 신고

 



2012년 01월 01일부터 포레의 블로그에서 다운로드 링크 제공을 중단합니다.

위에 대한 자세한 사항은 http://cafe.naver.com/msnlovely/80994 을 참고바랍니다.

[ 2012년 06월 30일 20:30 업데이트 정보 ]
 初恋 1/1 때의 엔진 적용
 
[ 2012년 03월 04일 12:15 업데이트 정보 ]
WINDOWS VISTA/7 상위 계열 관리자권한 요구 적용

[ 2010년 09월 03일 21:56 업데이트 정보 ]
THE GOD OF DEATH Standard Edition 때의 엔진 적용

[ 2010년 09월 03일 업데이트 정보 ]
해당 엔진이 아닐시 프로그램이 종료되지 않는 버그 수정

[ 2010년 08월 30일 업데이트 정보 ]
이전 파일 불러오기 가능

RealLive 와 SiglusEngine 엔진의 지역 오류 메시지를 처리해주는 로더입니다.

퍼가실 때에는 출처를 반드시 남겨주시고

가능하시면 본 블로그 링크 다운으로 부탁드립니다.
( 투데이라도 올려야 . . . ! ㅠㅠ )


───────────────────────────────────────────
< 사용 방법 - 100830 Ver 기준 >
───────────────────────────────────────────


1. 실행 후, 게임을 선택합니다.


2. 성공시 위와 같은 메시지가 뜹니다.

예 ( Yes ) 를 누를 경우, 로더가 있는 폴더에 RLSE_PREV.LOG 파일이 생성되며

이 로그 파일이 있는 상태에서 로더를 실행할 경우, 이전 게임 실행 경로로 자동 실행 됩니다
( 정확히, LOG 파일 안의 경로로 실행됩니다. )

아래는 LOG 파일을 메모장으로 열었을때의 스크린샷 입니다.


메모장으로 수정할 경우, 오류의 가능성이 있음으로 가급적이면 수정하지 마세요.

로그 파일 생성된 상태에서 다른 게임을 선택하고자 하는 경우엔 로그 파일을 그냥 삭제하시고

다시 로더를 실행하여, 게임을 실행하시면 됩니다.

아니오 ( No ) 를 누를 경우, 로그 파일이 생성되지 않습니다.

───────────────────────────────────────────


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